[BjD] The Pig's-soul fall in the hell.


Well, this product is a simply a accessory. No script. but...............e..enjoy!!

the Prototype was completed.

I will make the request of the castings on Monday.






Working



My problem is "How do I keep Second Life".

Secondlife promotion for me is very tiresome.


Well, I will release the Pig that in the near future.










BjD will evolve into MAGDALENA.

It’s been a long time. I hope your fine days.

Currently, I have tried to design jewelry in the real world.
I conduct its activities under the name of MAGDALENA.


In the near future, BjD will restart as MAGDALENA.


[Japanese blog]



We need you always, in this life and this way.





Full-scale preparation.



These 3Ddesigns are candidates to produce accessories in the real. Imagine the our future here. Potential candidate for the 1st Product is that woman head at the moment.


What? Can not understand? Hmmm, Look at this url.
http://www.kickstarter.com/projects/formlabs/form-1-an-affordable-professional-3d-printer


And, I'm not forget the Second life. wait a little longer.



仄暗に蠢くは、蟲―

BY - KUROHI           

【自主規制】ながら、いや【自主規制】だからこそ素晴らしく頑張れたと思います。 今回は「自分で部屋に飾ってもかまわないと思えるまで弄る!!!」と云う目標で作りました。 折を見て生地等にプリントアウトしてみたいと思っています。 「これを見て、俺を気に入ってくれる人」があれば、とても嬉しいですね。 (伏字が気になる方はTwitterなどで内々にお訊ね下さい)

これは後々、例えば名刺裏などに用いる予定ではあります。 リアルでは冗談交じりに「ヤフオクに出してしまおうか(笑」などと言っておりますが、現段階で残弾が豊かとは言い難いので調子に乗るのも程々にしておこうと思います。

前後関係曖昧のままで申し訳ないのですが、豊富だけ今申さば「ノンカテゴライズ、敢えて言うなら攻撃的で黒いが独自の美意識は保持」を目標に動く予定です。

水面下で様々な準備をしていますが色々と苦労(努力)をしている次第です。 今はこの様な記事しか出せませんが、それ故に皆様のご期待ご支援賜れたなら幸いです。

You are not a mere bystander...

The Pig-soul fall in hell.

以前作ったグロテスクな 「Corps Head」 と言うのとは別で、こちらが「私のグロテスク」だろうと思います。 一部の方は不幸にもよくご存知の通り、私は爪を精一杯隠しているど鬼畜なのですが、爪を出すとこうなる感じですね(?)。


ここだけの話、犯罪に対する嫌悪と憎しみをサディスティックに込めて見た。
この醜い魂の苦悶と叫びが、貴方には届くだろうか?

私は善行にさして興味はないし属する宗教もないが、
醜い魂は蹂躙されるに値すると思っている―
だから私は、自分なりに美しく生きている貴方のその姿勢に、とても救われている。



某所にて「なにこれほしい」と云うお声を賜りました。 リアルの縁者にこの様な造形を見せる訳にもいかないのでこの喜びを共有する相手はおりませんが、きっちりリメイクし現実からリリースする手筈も準備して参ろうと思います。

独創性に火を点けろ


世間的には凄く的外れなトピックだと思います。 失礼がない様に予め説明させて頂きますと、一身上の都合によりBlenderユーザーを対象としたトピックであるのだと思います。

さて、最初に告白しておきますと「俺実はUV展開って”出来るだけ”なんだよね!」と云う面が御座います。 なので完璧な内容でないであろう事も併せて、再びお詫び申し上げます。


さて、もったいぶるのはさておき

SecondLifeクリエイターにとって、このソフトが持つ最大の特徴は「Obj出力が可能である」と云う点でしょうか? つまり、Blender上でMODが出来ればDae変換も出来る。 UV展開&マテリアル設定が得意な人はテクスチャのクォリティも飛躍的に向上するのではなかろうか?

未知の方でも勘の良い方は気付いたと思うのですが、横着レベルで言うと「凹凸のディティールをテクスチャに焼いて低ポリゴンに貼り付け終了」と云うことも結構ざらです。

少なくとも、旧来のBlenderのみの環境より貴方の創作を遥かに飛躍させるでしょう。 飛べ。

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